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tamtam gaming: Soundspielzeug: Microsia & Lilt Line

Microsia ist ein abstraktes Musikspielzeug, in dem man durch einfaches Anordnen von Elementen komplexe Ambientsounds erstellen kann. Für ernsthafte Musikbastler ist das Ganze wohl etwas zu eingeschränkt, zum gedankenverlorenen Dahinschmelzen aber genau das Richtige, und die Mikrokosmos-Optik gibt auch was her.Nett, das.

Die Demo gibts hier (10MB), in der Vollversion kann man seine Kreationen sogar als WAV-Files abspeichern.

Und wer auf brachialere Sounds steht und ein iPhone sein Eigen nennt, kann bald mit Lilt Line zu recht heftigem Dubstep loslegen:

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tamtam gaming: Judith

"Judith" ist ein bemerkenswertes Spiel, das in der halben Stunde (versprochen!), die es von Anfang bis Ende dauert, das Kunststück fertigbringt, richtig unheimlich zu sein. Grafisch auf dem Stand von Wolfenstein 3D, erzählt das Indiegame eine zeitlich bizarr verschachtelte Story, die unschuldig beginnt und im Schrecken endet.Wer "Gravity Bone" mochte, sollte unbdedingt einen Blick darauf werfen; ein Experiment mit dem Erzählen in Games. Skills braucht man keine, und auch Orientierungssinn ist nicht unbedingt nötig - selbst blutigste Anfänger sind herzlich eingeladen, das bisschen Zeit zu investieren, um eine Ahnung davon zu bekommen, was an narrativen Möglichkeiten im jungen Medium Games da gerade so zu blühen beginnt.

Download hier. ( 11MB) Weiterlesen »

tamtam gaming: Nevermore 3

Grad rechtzeitig zum Wochenende: Nevermore 3 ist ein betörend schönes Browsergame, das Freunden von Samorost und Knytt für eine knappe Stunde aufs Bezauberndste beschäftigen wird. Die handgezeichnete Grafik ist allerliebst und stylisch, der Sound kann sich hören lassen, und das Charakterdesign macht allen Spaß, die sich an den Mummins noch nicht sattgesehen haben. Minimalistisch auch die Interaktionen: Es kann nur gesprungen werden, wenns mal nicht weitergeht, reicht meist der Weg zurück.Ein wunderbar liebenswertes Minigame. Und wer vom Erforschen nicht genug bekommt, kann sich dann ja noch immer am Granddaddy der sinnlosen Exploration, Seiklus, versuchen. Weiterlesen »

tamtam gaming: The Path Launch Trailer

War ja klar, dass der Sündenbock Computerspiele mal wieder herhalten muss. "Weg mit dem Schund",argumentiert Andrea Schurian im Standard höchst eloquent und differenziert. Dass das neue Medium mehr in petto hat, tangiert sie nicht, da sie sich ja, als Kulturvorzeigefrau der Nation, zu schade ist, den "Schund" überhaupt eines Blickes zu würdigen.

Die Grenze zur Kunst wird gerade neu verhandelt. "The Path" erscheint am 18.3., kommt von den Entwicklern von "The Graveyard" (tamtam gaming: Memento Mori in 3D), wird 10 Dollar kosten und entführt den Spieler in die Welt von Rotkäppchen. Der Trailer gibt einen Vorgeschmack. Weiterlesen »

tamtam gaming: 21st century masters: Classic Video Game Art

Gutes Grafikdesign macht einen Unterschied. Umso bedauerlicher, dass grafiksensible Menschen - oder allgemein solche, die ein Fünkchen Ästhetik in sich haben - beim Kauf von Spielen oft spontane Erblindung herbeisehnen. Ja, es ist wirklich so schlimm.

Vor wenigen Wochen hat sich Grafikdesigner Olly Moss daran gemacht, zum Spaß Videospielklassiker mit grafisch fantastischen, am genialen Design der PenguinBooks inspirierten neuen Fantasiecovers zu erstellen. Die Resultate sind gelungen, doch ein bisschen 2.0 macht alles besser und verdeutlicht, dass wohl erstens die Sehnsucht nach einer Verpackung groß ist, die auch Erwachsene ohne Hirnblutungen ansehen können, und dass zweitens die Zeit schön langsam reif wird für eine stylische Sammlung der Klassiker eines noch jungen Mediums. Also ich würd einige dieser Klassiker mit derart geiler Verpackung sofort (nochmal) kaufen - da muss man sich dann auch nicht mehr genieren.

Die Community von Something Awful hat sich im Photoshoppen selbst übertroffen und Covers gebastelt, die einerseits auch für Nichtspieler wunderschön sind, andererseits aber bei Spielfreunden Freudentränen auslösen können.

Ein kleiner Anblick beim Weiterlesen. Nochmal: Gutes Grafikdesign macht einen Unterschied. Weiterlesen »

tamtam gaming: Rick Dangerous meets Nethack: Spelunky

Derek Yu, Mitschöpfer eines der schönsten Indie-Spiele des letzten Jahres, Aquaria, hat mit Spelunky ein nettes Hybrid erschaffen, das 8-bit-Freunden viel Freude bereiten wird. Unverkennbar an den Amiga-Klassiker Rick Dangerous angelehnt (hier übrigens als Flash-Variante - Vorsicht: sauschwer, noch immer!), erforscht man in Indiana-Jones-Manier abenteuerliche Höhlensysteme, kämpft mit Spinnen und Schlangen und sammelt fröhlich Gold ein - the usual. Neu ist, dass Spelunky ganz im Sinne der legendären Roguelikes, jedes Mal per Zufall neue Levels generiert, in denen man auf Schatzsuche gehen kann. Klein, nett, nostalgisch - schön zu sehen, wie fest die Indie-Szene in der gemeinsamen Vergangenheit verankert ist. Empfehlung!

Minidownload (8MB) hier. Weiterlesen »

tamtam gaming: World of Goo Soundtrack zum Download

An dieser Stelle und auch bei Telepolis habe ich ja vor einiger Zeit World of Goo meine große Bewunderung ausgesprochen, und jetzt hat der Independent-Schuppen 2D-Boy einen weiteren Schritt unternommen, mein Herz endgültig zu erobern. Die wirklich ausgezeichnete Musik zum Spiel ist nun als Gratisdownload hier erhältlich und macht sehr viel Spaß - wie der Soundtrack zu einem Tim-Burton-Film, der nie gemacht wurde, als filmmusikalische Kopfreise ein großer winterlicher Nachmittagsspaß mit wunderschönen Momenten und einem Hauch von AMon Tobin in der Cocktail Lounge.

Apropos: Musik und Sound zu Spielen heutzutage ist übrigens ein überaus interessantes Experimentierfeld namhafter Künstler; niemand Geringerer als Mr. Mike Patton hat den rasenden Zombies von Left4Dead seine Stimme sein Ächzen, Röcheln und Brabbeln geliehen, und Mr. Trent Reznor hat bereits 1996 id Softwares Quake einen unbeschreiblich geilen Ambient-Soundtrack verpasst, der es locker mit jedem Industrial-Ambient-Album aufnehmen kann. Hier kann man dem düsteren Werk einmal zuhören (ganz unten im esnips-Widget - Anspieltipps: The Hall Of Souls - groß! - und Parallel Dimensions - da zeigt Mr. Nine Inch Nails, wie Plastikmans Alpträume aussehen. ).

Ahja, und Amon Tobin: Der hat für Splinter Cell: Chaos Theory einen famosen Soundtrack gebastelt und dann gleich als Album veröffentlicht. Jaja, guter Geschmack setzt sich durch. Game on. Weiterlesen »

tamtam gaming: Takkatakkatakka - Drilldrilldrill

Wer sich einmal spielerisch in die Logik des Untergangs vertiefen möchte, sollte einen montäglichen Blick auf Oiligarchy werfen. Mit einfachsten Mitteln wird die Logik des Ölzeitalters anschaulich gemacht: Zunächst wird weltweit exploriert, dann erschlossen. Nebenbei wird der Präsident nebst Regierung gekauft, EIngeborene ausgerottet und ölfreundliche Gesetze beschlossen - vom amerikanischen Traum vom Eigenheim in der Vorstadt bis zum SUV. Aber Vorsicht:Oligarchy wird deshalb in die Gattung der Serious Games eingeordnet, weil es nicht so richtig etwas zu gewinnen gibt: Peak Oil kommt, und der Krieg im Irak lässt sich auch nicht so richtig gewinnen. Und irgendwie ist das Spiel vermutlich sogar verdammt realistisch. 15 Minuten 20. Jahrhundert.

Zynismus am Montag! Tut leid, aber angesichts der momentanen Nichturlaubssituation muss das sein. Und Advent ist auch. Scheiße. Weiterlesen »

tamtam gaming: Vorauseilender Gehorsam: Terrorists win again

 Das Spiel Little Big Planet soll so etwas wie der Wunderwuzzi der heurigen Weihnachtssaison für alle Konsolen werden: Für Kinder von 4 bis 99, eigener Content als zentrales Spielelement, knuddelig bis zum Erbrechen und innovativ noch dazu. Jetzt musste der Verkaufsstart verschoben werden, weil der Qualitätskontrolle aufgefallen ist, dass in einem Hintergrundmusik-Track zwei Verse aus dem Koran zitiert werden.

Das Stück von Toumani Diabate, eines muslimischen Weltmusikers aus Mali, heißt "Tapha Niang" (auf seiner MySpace-Seite anzuhören - wunderschön übrigens!) und zitiert zwei Koranverse:

1- In the 18th second: "كل نفس ذائقة الموت" ("kollo nafsin tha'iqatol mawt", literally: 'Every soul shall have the taste of death').

2- Almost immediately after, in the 27th second: "كل من عليها فان" ("kollo man alaiha fan", literally: 'All that is on earth will perish'). (via kotaku)

Abgesehen vom etwas düsteren Inhalt dürften es wohl die vollen Hosen der Hersteller gewesen sein, die in vorauseilendem Gehorsam "Stop the press!" brüllten und mit einem Kostenaufwand von Millionen das Spiel buchstäblich wieder aus den Regalen holten, um den Song zu entfernen. Freiwillige Selbstzensur aus fragwürdigen Gründen nennt man das wohl. Damit kann wohl der Terrorismus auch in dieser Runde als moralischer Sieger bezeichnet werden. Und so geht Stück für Stück die freie Meinungsäußerungaus einer Mischung aus Angst und Geschäftssinn freiwilligden Bach runter. Ist ja nur ein Spiel? Weiterlesen »

tamtam gaming: Game-Freebie: The Suffering

Wer zufällig mal Lust auf handfestes, böses Horrorgameplay auf seinem nicht mehr ganz neuen PC haben sollte, sich aber das fade Raubkopieren Kaufen nicht antun möchte, wird jetzt mit einem Freebie belohnt: The Suffering, Midways 2004er Horror-Splatter-Action-Survival-Game im schicken Gefängnissetting, ist jetzt für gratis als Vollversion hier downzuloaden und funktioniert auch auf richtig alten Rechnern. (1,2 GB)

Freunde von Silent Hill oder Resident Evil werden ihre Freude damit haben, zartbesaiteten Gemütern ist das Spiel eher nicht zu empfehlen. Alle anderen: Horror-Gaming zum Gratistarif. Grade richtig für die kommenden Winterabende! Weiterlesen »