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Dies ist eine archivierte Version von tamtamvienna.com.

tamtam gaming: Osada

Von admin

Osada

Neuigkeiten von Amanita Design, den tschechischen Entwicklern von Samorost und Machinarium :

"Osada" ist eine surrealistische Reise in die Welt des Freaky Mariachi/Roma Pop. Als "Spiel" lässt sich die gewohnt bezaubernde Entdeckungsreise nicht wirklich beschreiben, es handelt sich hier vielmehr um ein charmantes Spielzeug mit frischen Sounds, Terry-Gilliam-artigen Animationen und einer großen Portion Dadaismus.

Es lohnt sich, sich in einer stillen Minute in diese bizarre Welt zu wagen. Aiaiaiiiii!!

tamtam gaming: Fotonica

Von admin

Fotonica verbindet das One-Button-Gameplay von Canabalt mit Retrofuturistischer Wireframe-Grafik und atmosphärischem Ambient-Sound. Zu erklären gibts nicht viel: Eine beliebige Taste festhalten, um vorwärts immer, rückwärts nimmer zu sprinten, Taste loslassen zum Sprung - u8nd bloß nicht runterfallen. Vier wunderschön gestaltete Levels und ein Endlosmodus sowie sogar ein Mehrspielermodus sorgen für Abwechslung.

Das nur 32 MB große Spiel kann beim Pay-What-You-Like-Modell auch gratis zum Anspielen heruntergeladen werden. Im Fullscreen entfaltet sich der hypnotische Sog erst so richtig - auch wenn das zum Teil frustrierend schwere Stück Unterhaltung mit wunderschön abwechslungsreicher abstrakter Grafik in Hinblick auf Hypnosesog nicht ganz mit meinem eigenen Liebling TorusTrooper mithalten kann.

tamtam gaming: Amnesia

Von admin

 

Ein Geheimtipp für alle, die sich wieder mal so richtig, richtig schön fürchten wollen: Amnesia: The Dark Descent  des schwedischen Entwicklerteams Frictional Games macht so richtig schön Angst. Die an  Lovecraft angelehnte Story und das klassische Horrorsetting "deutsches Gruselschloss im 19. Jahrhundert" sollen nicht darüber hinwegtäuschen, dass hier ganz große Innovation versucht wird: einen Horrortitel abzuliefern, der (fast) ganz ohne Genrekonventionen oder Bedienungshürden auskommt und sich so eigentlich perfekt für all jene eignet, die sonst kein Computerspiel anfassen.

tamtam gaming: Coma

Von admin

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"Coma" zaubert bei aller Hitze jedem ein Lächeln auf die Lippen. Ein wunderschönes Mini-Abenteuer im reduzierten, aber sehr stilsicheren Look, das zum Erforschen einlädt und nach maximal 15 Minuten zu einem schrägen Ende findet. Für alle, die schon immer mal hinten aus einem riesigen Wurm ... psst! Mehr wird nicht verraten. Klein und bezaubernd.

Reality Cracking: You just lost the game

Von admin

 

 Wie minimalistisch kann ein Spiel sein,  um noch ein Spiel zu sein? Was braucht man für ein Spiel? Irgendwelche Hilfsmittel? Mitspieler? Nicht unbedingt. Wo beginnt die Philosophie das Spiels - also im abstrakten Sinn seine REGELN - und wo endet sie? Muss man WISSEN, dass man ein Spiel spielt?

Das Spiel ("The Game") ist, genau genommen, so etwas wie eine indirekte Meditationsübung. Ja, die Grafik oben fasst alles zusammen, und nein, das ist kein Scherz, wie auch der liebevolle Wikipedia-Eintrag  beweist. "The Game" ist ein Gedankenvirus, eine fiese metaphysische Infektion, die sich bei allen einnistet, die davon erfahren. Vorsicht - jetzt bloß nicht an einen rosa Elefanten denken!  

Ziel des Spiels: Nicht an das Spiel zu denken. Wer daran denkt, hat verloren und muss diese Niederlage eingestehen. Danach wird weitergespielt. Das Spiel kann nicht gewonnen werden,  aber dafür verloren. (So wie jetzt gerade.)  Man kann sagen, dass das Spiel sowohl ein ironischer Kommentar auf die conditio humana als auch ein absolut dadaistisches Nonsensprojekt mit unheimlicher Ansteckungsrate ist. 

 Eins ist besonders bizarr dran: Es macht Spaß.  Ab jetzt spielt ihr alle mit, Leute!

tamtam gaming: Icycle

Von admin

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Jawoll, jetzt ist GENAU der richtige Zeitpunkt, um auf Icycle zu verweisen, ein stylisch gemachtes Flash-Spielchen, das die gefühlte Zimmertemperatur um ein paar Grade fallen lässt. Und in Tagen wie diesen zählt ja wohl jedes bisschen.

Man radelt mit einem halbnackten Glatzenträger auf einem Minifahrrad durch die neue Eiszeit. Mehr braucht man dazu nicht zu sagen, und auch der Screenshot, der alleine schon Abkühlung verschafft, spricht Bände. Mal ehrlich: Wer so gekonnt Hokusai zitiert , kann kein schlechter Mensch sein. Play!

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